Sinopse não disponível.
Chip Bryant
Em Caravana da Coragem, a família Towani, foi separada quando sua nave espacial caiu em Endor. Os pais, são logo capturados por um gigante conhecido como Gorax, e Mace e Cindel, o filho e a filha, estão desaparecidos. Quando os Ewoks, encontram as crianças Towani, nos destroços da nave, logo fica claro que será necessária confiança mútua para embarcar em uma aventura para resgatar os pais Towani.
Uma misteriosa criatura aparece em meio às cosmo gummies de Lala e começa a demonstrar um poder capaz de levar as Precure para todo lugar! Apesar de não poderem se comunicar com palavras, a música parece funcionar perfeitamente. Todavia, essa criatura esconde um enorme segredo e, devido à sua raridade, é alvo de gente muito ruim. Caberá às Precure protegerem essa criatura e salvar o universo de um caos sem precedentes!
Quando Dudu espera por Edu na porta da escola, pois Edu estava de castigo, eles saem da escola, Dudu e Edu vão visitar Du para o preparo do Dia das Bruxas, mas Du assistiu muitos filmes de monstros, e depois, quando os Dus se fantasiam e vão para o bairro, Du começa a ver todas as crianças do bairro como monstros do Dia das Bruxas.
D.J. Walters é um garoto de 12 anos que acredita que há algo de estranho na casa do velho Epaminondas, localizada do outro lado da rua. Tudo que passa perto da casa simplesmente desaparece, incluindo triciclos, brinquedos e animais de estimação. Na véspera do Dia das Bruxas, D.J. e seu amigo Bocão deixam a bola de basquete com a qual estão jogando cair no terreno de Epaminondas, que logo some misteriosamente. Logo em seguida, a casa tenta devorar Jenny, uma vendedora de doces, que é salva do ataque. Eles tentam avisar a todos do perigo que é a casa, mas ninguém acredita neles.
O "terapeuta de fantasmas" Dr. James Harvey e sua filha Kat chegam à decadente e velha Mansão Whipstaff. Sua gananciosa proprietária, Carrigan Crittendon, alugou-a para que o Dr. Harvey exorcizasse as aparições da casa: um amistoso mas solitário fantasma chamado Gasparzinho, que busca apenas um amigo e seus tios ultrajantes Stretch, Stinkie e Fatso (o Trio Calafrio). Se o plano funcionar, ela e Dibs, seu sócio, vão pôr as mãos no fabuloso tesouro da mansão. Enquanto isso, Gasparzinho encontra um espírito idêntico em Kat, mas o Trio Calafrio não vai tolerar sentimentalismos em sua casa.
Quatro músicos de outra galáxia, que formam o grupo "Crescendolls", são raptados por um agente inescrupuloso. O raptor quer fazer deles o maior grupo musical da Terra e, para isso, os conduz por uma longa viagem cósmica. O filme é a realização visual de "Discovery", um álbum do Daft Punk. Cada clipe do álbum foi animado como um episódio da história de seqüestro e resgate de uma banda de pop interestelar.
Faz 29 anos que a vela da chama negra foi acesa e ressuscitou as irmãs do século 17, e elas querem vingança. Agora, três adolescentes devem impedir que as bruxas vorazes causem mais estrago em Salem antes do amanhecer de Halloween.
Em busca de uma saída para evitar a destruição de seu planeta, seres extra-terrestres chegam à Terra. Eles possuem a forma de seres humanos, mas são bem menores. Para observar e aprender sobre a rotina terráquea eles passam a abrigar naves que tem o formato de humanos normais. Uma delas é Dave (Eddie Murphy), que precisa agir como uma pessoa normal para não despertar suspeitas.
Em pleno ano de 2071 Spike e seus companheiros ciganos do Esquadrão Bebop estão passeando pela cidade de Tóquio, até que Faye presencia um ataque bioterrorista, que mata cerca de 500 pessoas. Em busca de maiores informações sobre os responsáveis pelo ataque, o governo local oferece uma alta recompensa a qualquer informação entregue. O Esquadrão Bebop se interessa pela oferta e passa a usar suas táticas para encontrar o culpado pelo ataque.
Três histórias seguem viajantes espaciais no mundo das memórias: um fantasma assombra uma espaçonave, um homem que emite vapores mortais e um canhão gigante que dispara indiscriminadamente contra inimigos desconhecidos.
A-ko é o músculo, B-ko é o cérebro, e C-ko é, bem, C-ko. Elas formam um grande time, mas A-ko e B-ko são rivais pela amizade de C-ko, e se isso não é confuso o suficiente, existe um exército de forças extra planetares caçando-a também. A batalha começa, mas não sem um pouco de comédia!
Dois irmãos briguentos são lançados em pleno espaço sideral enquanto jogavam um misterioso jogo que acharam no porão de sua casa velha. Em sua fantástica jornada, eles se juntam a um astronauta perdido e têm que sobreviver a chuva de meteoros, alienígenas hostis parecidos com lagartos, um furioso robô movido a jato e a uma batalha de nave espacial intergaláctica. A não ser que eles terminem o jogo e encontrem o planeta Zathura, eles podem ficar presos no espaço para sempre.
O Zumbilênio é um parque de diversões como nenhum outro: Somente legítimos lobisomens, vampiros, zumbis e outros cidadãos da comunidade dos mortos-vivos trabalham nele... Por toda a eternidade. Um dia, Hector, um jovem inspetor de qualidade, decide analisar a segurança do parque e ameaça fechá-lo. Francis, o vampiro que administra o parque, se vê sem opção além de mordê-lo para proteger seu negócio. E assim, Hector está contratado. Ele então conhece seus colegas de trabalho e Gretchen, uma bruxa estagiária do parque, que ensina a ele a cultura do seu novo ambiente de trabalho. Hector pode ser a última chance do Zumbilênio: O número de público está caindo e o parque precisa de uma nova atração especial para evitar a falência. Mas, no fundo, Hector, não para de pensar em sua jovem filha, Lucie, que espera por ele no mundo “real”.