Sinopse não disponível.
John MacLaverty
Self
Um grupo de amigos encontra um antigo jogo de tabuleiro que teria sido feito com os restos mortais de uma bruxa. Eles começam a jogar sem saber que a consequência de uma derrota é a morte.
Dois irmãos briguentos são lançados em pleno espaço sideral enquanto jogavam um misterioso jogo que acharam no porão de sua casa velha. Em sua fantástica jornada, eles se juntam a um astronauta perdido e têm que sobreviver a chuva de meteoros, alienígenas hostis parecidos com lagartos, um furioso robô movido a jato e a uma batalha de nave espacial intergaláctica. A não ser que eles terminem o jogo e encontrem o planeta Zathura, eles podem ficar presos no espaço para sempre.
Quando duas crianças encontram e jogam um jogo de tabuleiro mágico, elas soltam um homem preso por décadas - e uma série de perigos que só podem ser detidos ao terminar o jogo.
Em uma noite tempestuosa de 1954, seis indivíduos com históricos comprometedores em Washington se reúnem para um jantar na mansão do ostentoso Sr. Boddy. Eles são recebidos pelo mordomo, Wadsworth, que atribui a cada convidado um pseudônimo a fim de proteger suas identidades: Sr. Green, Coronel Mustard, Sra. Peacock, Professor Plum, Srta. Scarlet, e Sra. White. Após o jantar, eles descobrem que foram chamados para conhecer o seu chantageador: o Sr. Boddy, e cada um deles recebe uma arma. Quando o anfitrião aparece morto, o grupo se apavora e procura por pistas para revelar o assassino.