Sinopse não disponível.
Takahiro Aoyama
Tetsuo Tosu
Reika Tosu
Kyoichi Majima
Toshima
Takeda
A cidade tem duas academias de polícia, uma está sob o comando de Eric Lassard e a outra de Mauser. Este último soube que o estado, por falta de verbas, fechará uma das duas. Para se proteger, fala com Kyle Banks e Chad Copeland e os suborna, para que ter certeza que os cadetes de Lassard fracassarão. Lassard, por sua vez, chama seus formandos prediletos: Mahoney, Hightower, Jones, Tackleberry e Hooks que, junto Callahan, tentam treinar os cadetes na esperança de salvar a Academia.
Na Universidade Alpine, alguém está determinado a vencer o prêmio de melhor filme a qualquer custo - mesmo que isto signifique eliminar a competição. Ninguém está a salvo e todos são suspeitos.
Murakawa, um velho yakuza de Tóquio cansado da vida de gângster, é enviado por seu chefe a Okinawa com alguns de seus capangas para ajudar a acabar com uma guerra de gangues, supostamente como mediador entre dois clãs em conflito. Ele descobre que a disputa entre os clãs é insignificante e, enquanto se pergunta por que foi enviado a Okinawa, seu grupo é atacado em uma emboscada. Os sobreviventes fogem e decidem se esconder na praia enquanto aguardam novas instruções.
Duas estudantes do ensino médio prestes a se formar também são assassinas altamente habilidosas. Quando a organização para a qual trabalham as obriga a dividir um quarto, o relacionamento delas rapidamente se deteriora. Mas quando se tornam alvos da yakuza, as meninas percebem que terão que trabalhar juntas para sobreviver.
Yuki Kashima nasceu dentro de uma prisão, e, desde seu primeiro minuto de vida, herdou um legado obsessivo de vingança contra os quatro malfeitores que mataram seu pai e estupraram sua mãe. Desde cedo ela é treinada em artes marciais e, já crescida, sai em sua missão de vingança, armada com uma lâmina escondida no seu guarda-chuva.
Procurado pela CIA, o assassino Jason Bourne viaja pelo mundo tentando reconstruir o próprio passado e descobrir a verdadeira identidade.
Karina Foley é uma astuta garota de 12 anos que sonha em ser policial. Durante uma tocaia, ela conhece Simmons e mostra ter um inegável talento investigativo e grande facilidade com tecnologia. Apesar de Simmons tentar ignorar Karina, o capitão da polícia decide trabalhar com ela para solucionar o caso. Enquanto tenta deter o “Bandido do Distintivo”, a dupla improvável embarca numa aventura divertida e repleta de ação.
Dois anos após o massacre em Woodsboro, Sidney Prescott e Randy Meeks estão tentando refazer suas vidas em uma nova cidade. Estudando no colégio de Windsor, eles vão lidar com uma nova onda de assassinatos quando o terrível psicopata retorna para assombrá-los nas vésperas do lançamento do filme baseado nos seus crimes.
Assassinatos levam uma jovem, um repórter e um ex-policial ao set de um filme de horror inspirado por acontecimentos aterrorizantes aos quais eles sobreviveram.
French e Sue têm 48 horas para cobrar três dívidas enquanto fogem de um criminoso em busca de vingança.
Policial-andróide enfrenta gangue de traficantes de drogas. Ao mesmo tempo, o império corporativo que o criou está lançando um robô aperfeiçoado que torna necessária a eliminação de Robocop.
A corporação OCP estuda desenvolver o projeto Delta City, que vai substituir a abandonada cidade de Detroit. Para atingir este fim, a OCP convoca as forças armadas para intimidar os residentes de fora da cidade, sob o pretexto de que eles estarão contribuindo sua parte para reduzir a criminalidade. Depois de Robocop se unir à resistência civil, ele sustenta vários ferimentos, mas se recupera para lutar contra os robôs-ninja construídos pela OCP.
No Japão do século XI, um lenhador, um sacerdote e um camponês procuram refúgio de uma tempestade nas ruínas de pedra do Portão de Rashomon. O sacerdote conta detalhes de um julgamento que testemunhou, envolvendo o estupro de Masako e o assassinato do marido dela, Takehiro, um samurai. Em flashback é mostrado o julgamento do bandido Tajomaru, onde acontecem quatro testemunhos, inclusive de Takehiro através de um médium. Cada um é uma "verdade", que entra em conflito com as outras.