Sinopse não disponível.
Hasan Karacadağ
Inteligente e bela, Diana Collins estuda religião comparativa e mitologia em uma respeitável faculdade católica. Sozinha em um museu arqueológico, ela não resiste em examinar uma antiga caixa persa. Sem querer, ela liberta Djinn, um demônio enclausurado há milhares de anos. Djinn está ávido para conceder três desejos à pessoa que o acordou, deixando-o livre para continuar com seu propósito de destruir a humanidade. Seus primeiros alvos são os amigos de Diana. Será ela capaz de descobrir o segredo e deter o demônio antes que ele mate todos seus amigos? Ou falhará e permitirá a brutal destruição do mundo.
Inglaterra, 1645. A cruel guerra civil entre monarquistas e parlamentares que está devastando o país causa uma era de caos e arbitrariedade legal que permite que homens inescrupulosos lucrem explorando as superstições absurdas dos camponeses, como Matthew Hopkins, um monstro disfarçado de homem que vaga de cidade em cidade oferecendo seus serviços como caçador de bruxas.
Uma mãe e sua filha vivem uma vida quase reclusa em uma área montanhosa dos Estados Unidos. A adolescente Izzy só tem como amiga, sua mãe, uma mulher cheia de segredos com quem divide uma banda de rock primitivo. A mãe não quer que as pessoas se aproximem da filha, mas Izzy consegue fugir várias vezes para a cidade. Lá ela descobrirá que sua família tem um passado relacionado com a feitiçaria.
Após perder os pais, uma garota é acolhida pela família de sua melhor amiga, que mora no interior. O pai da amiga se envolve em um conflito de terras, despertando um antigo culto pagão que vê a garota órfã como a única opção para proteger o lugar.
Uma adolescente com excesso de peso é perseguida por um grupo de mulheres junto à piscina enquanto está de férias na sua cidade natal. A longa caminhada para casa vai mudar o resto da sua vida.
Um agente da polícia viaja para uma ilha remota para investigar o desaparecimento de uma menina. Chegando lá, percebe que forças sinistras estão por trás de rituais pagãos envolvendo os estranhos moradores da ilha. O agente também começa a desconfiar da possibilidade de sacrifício humano nos cerimoniais.
Menino ladrão das ruas de Bagdá ajuda jovem sultão deposto do trono por feiticeiro a recuperar o poder. Para isso conta com a ajuda de um gênio mágico que lhe concede três desejos.
O Sgt. Howie investiga o desaparecimento de uma criança na ilha escocesa de Summerisle. Um cristão conservador, ele fica incomodado com os rituais pagãos e o comportamento sexual dos moradores, principalmente de Willow, filha do magistrado. Sua investigação mergulha nos costumes peculiares da ilha.
Eladio, um guardião de uma propriedade de caça, aceita um suborno de um caçador veterano. Semanas depois, sua vida inteira desmorona. O que parecia ser a oportunidade de uma vida inteira se transforma em uma descida macabra ao inferno quando ele descobre que seu infortúnio pode não ter sido inteiramente por acaso.
Um operador de guindastes embriagado deixa cair uma estátua persa do século XII. O acidente mata um pedestre e libera uma pedra preciosa que aprisiona um demônio poderoso chamado Djinn (Divoff), capaz de atender a qualquer desejo humano. Em troca, o demônio fica com a alma de quem faz o pedido. Após assumir uma forma humana, Djinn vai atrás de Alexandra (Tammy), que sem querer o libertou. Se dela conseguir três pedidos, ele terá vida eterna.
A viagem de um médico com sua mulher é interrompida quando o casal encontra o corpo de um garoto na estrada. Eles tentam chamar a polícia e acabam em um vilarejo onde jovens adoradores de um culto macabro realizam sacrifícios humanos.
Angus Flint é um arqueólogo que vêm para escavar na pousada Bed & Breakfast, dirigida pelas irmãs Trent. Até que estranhos acontecimentos começam a atormentá-lo...
Em A Bruxa de Blair, um grupo de jovens cineastas viaja para uma floresta em busca de rodar um documentário sobre uma força maligna chamada "bruxa de Blair". Nenhum dos cineastas foi visto novamente e o videotape produzido por eles foi encontrado e visto por milhões de pessoas nos cinemas de todo o planeta. O sucesso do filme fez com que uma grande indústria de turismo fosse criada em torno de Burkittsville, Maryland, onde o videotape fora rodado. Com isso, um empresário local criou a "Caça à Bruxa de Blair", uma excursão repleta de aventura em plena floresta onde o primeiro filme fora rodado, em que os interessados em participar devem se inscrever pela internet. Entretanto, quando os primeiros turistas chegam ao local, fatos bizarros e assustadores começam a ocorrer de forma descontrolada, fazendo com que todos tentem de qualquer maneira escapar da floresta e da maldição da bruxa de Blair.
Rebecca Holland assume o comando da igreja de um pequeno vilarejo inglês e, durante um festejo local, sua filha desaparece. Enquanto os moradores e a polícia se unem para encontrar a menina, segredos sombrios do vilarejo emergem e Rebecca é obrigada a decidir o quanto está disposta a sacrificar para salvar a filha do mal.
Quando a ladra Morgana é atingida em um tiroteio, a pedra preciosa que roubou, misteriosamente, salva sua vida desviando a bala. Ela não sabe, mas essa jóia aprisiona o lendário demônio conhecido como Djinn. Agora ele foi libertado e está transformando nossos mais profundos desejos, nos piores pesadelos… «se apoderando de nossas almas. Morgana é assombrada por sonhos pavorosos e procura ajuda em seu irmão que é padre. Porém, ele resiste em acreditar que um demônio tenha tomado forma humana e habita entre nós caçando almas. Enquanto isso, um exército de pessoas vê seus sonhos voltarem-se contra elas. E quando Djinn tiver aprisionado almas o suficiente, o reino do terror se instalará entre nós, e a Terra mergulhará na era da escuridão, horror e caos eterno
Paranoia e Superstição na Europa no Século 15. Um jovem criador de cabras nos Alpes do século XV, após a morte traumatizante de sua mãe, começa a sentir uma presença na escuridão.