Sinopse não disponível.
Aurélien HARZOUNE
Guide
Judy
King
Marlow
Père
Ethan
Conducteur
Richard
Adèle é uma jovem e aventureira repórter capaz de qualquer coisa para conseguir o que quer. Ela vai até o Egito em busca da cura da doença de sua irmã, na tumba secreta de um faraó. Ao retornar para Paris, ela percebe que o pânico tomou conta da população. Um ovo de dinossauro de milhões de anos se chocou misteriosamente no museu e a criatura está aterrorizando a cidade. Além disso, coisas estranhas continuam acontecendo no museu. Mas, nem o perigo e nem todo mistério por trás dos curiosos acontecimentos impedirá Adèle de conseguir salvar sua irmã. Prepare-se, a aventura está apenas começando!
Durante a WW2 na África do Norte, uma Unidade de Campo Médica deve atravessar o deserto em sua ambulância a fim de alcançar as linhas britânicas em Alexandria. Um grupo de militares e enfermeiras tentam uma perigosa e árdua viagem através dos desertos do Norte de África durante a Segunda Guerra Mundial. O líder da equipe sonha com uma cerveja gelada quando chegar em Alexandria, mas os problemas simplesmente não desaparecem.
Gail Hartman é uma profissional experiente do esporte rafting. Ela resolve levar a família em uma viagem pelo rio e acaba encontrando dois homens que precisam de ajuda para encontrar seus amigos. Pouco tempo depois, Gail descobre que eles são ladrões armados e sua família vai ser obrigada a acompanhar a dupla de criminosos rio abaixo.
Depois de um acidente de avião no deserto do Saara, um dos sobreviventes diz ser um projetista de avião e que eles podem refazer um avião a partir dos destroços. Um avião de carga, no meio de uma tempestade de areia no Saara, cai com menos de uma dúzia de homens a bordo. Um dos passageiros é um projetista de avião que propõe arrancar as partes não danificadas das asas e usá-las como base para um avião que eles vão construir para escapar, antes que sua comida e água acabem.
Quando Joan Wilder é sequestrada durante uma viagem pelo Nilo, seu namorado, Jack Colton, e seu amigo Ralph correm para resgatá-la e recuperar uma joia lendária.
Dois anos depois da memorável viagem transportando o gado, sob a orientação do vaqueiro Curly, Mitch descobre o mapa de um tesouro que está supostamente escondido em uma caverna. Com seu irmão Glen e seu melhor amigo Phil, Mitch vai em busca do ouro. Na nova aventura, o trio enfrenta mais perigo e conta com a ajuda de Duke, irmão gêmeo de Curly, já falecido.
Trinity e seu meio irmão Bambino se encontram mais uma vez na casa dos pais para o banho "anual" e um pacífico jantar em família. Logo depois, partem para a cidade de San José, onde Trinity dá uma lição em um jogador trapaceiro de como dar as cartas (e atirar) corretamente, impressionando os habitantes da cidade o suficiente para serem confundidos (com uma pequena ajuda) com respeitáveis Agentes Federais. Os dois safados resolvem tirar vantagem da confusão, porém o bandidão do local tenta subornar os dois "agentes" (e conseguem), mas Trinity parece não querer deixar para trás a linda pioneira que acabam descobrindo uma operação de contrabando de armas e se envolvendo em mais confusões no velho oeste em busca de 50 mil dólares.
Em Los Angeles, Nick Beam, um publicitário, acredita ter descoberto que sua mulher está tendo um caso com seu chefe. Ele então pega seu carro e começa a dirigir insanamente, até ser abordado por Terrance Paul, um negro desempregado que quer roubá-lo. Porém, Nick ignora a arma do assaltante e vai embora, com o ladrão dentro do veículo, dirigindo sem parar até o Arizona. Gradativamente no entanto surge uma amizade entre os dois e Nick decide voltar para se vingar do seu chefe, roubando centenas de milhares de dólares que ele sabe que estão no cofre da empresa. Entretanto, surge um problema quando os dois começam a serem perseguidos por dois ladrões.
K2, a montanha paquistanesa de 28.250 pés na Cordilheira karakoram, é o cenário desta aventura aditivada com pura adrenalina. É uma corrida contra o tempo de um ex-alpinista que lidera uma missão para resgatar a irmã e outros membros de uma expedição que ficaram presos no K2 depois de uma terrível avalanche.
Enquanto o senador americano de cabelos grisalhos Ransom Stoddard e sua adorável esposa, Hallie, retornam à cidade esquecida de Shinbone para enterrar Tom Doniphon, um velho amigo, surgem perguntas urgentes. Ao ser encurralado pelo curioso editor-chefe do jornal local, o congressista, então um advogado iniciante, conta a história de como conheceu Tom e como lutou contra o cruel agitador estadual Liberty Valance e seus capangas assassinos. Naquela época, a fronteira oeste era um lugar perigoso para se viver, onde a lei dava lugar à força bruta. Na poeirenta Shinbone, será que o povo se dá conta do quanto deve ao homem que atirou em Liberty Valance?
Após um acidente de avião no Deserto de Gobi, o capitão Frank Towns, seu copiloto e passageiros enfrentam um bando de contrabandistas cruéis e, juntos, tentam reconstruir a aeronave em uma luta pela sobrevivência.
Anos após presenciar o assassinato de seus pais pelo perverso Febre, o jovem D'Artagnan retorna à sua cidade natal com dois objetivos em mente: entrar para a guarda de elite dos Mosqueteiros do rei e vingar-se da morte de seus pais, reencontrando Febre. Logo D'Artagnan descobre que os Mosqueteiros estão desmantelados, com seu capitão estando preso em Paris por um crime que ele não cometeu. Com a ajuda de Athos, Porthos, Aramis e ainda da criada Francesca, D'Artagnan parte então em sua cruzada para reerguer os Mosqueteiros, reencontrar Febre e ainda salvar a Rainha da França das conspirações do Cardel Richelieu.
Após um longo tempo na prisão, um homem cai de carro em um precipício. Antes de morrer, ele conta às pessoas que tentam socorrê-lo onde escondera uma grande fortuna. Inicia-se então uma louca corrida ao tesouro.
Em 1863 os EUA era uma nação dividida, a guerra alastrou-se no Leste, era irmão contra irmão tendo como tema "Liberdade do Homem". No Oeste a guerra Civil deu origem a outro tipo de criminoso que invadiram Kansas, Missouri, sendo proscritos escravistas, sequestradores, estripadores, matando e dizimando famílias inteiras. É nesse contexto que um jovem fazendeiro e um escravo fugitivo fazem parte de um grupo que persegue o lendário guerrilheiro confederado William Quantrill. Ao longo do caminho encontram com um pistoleiro legendário, que ensina o jovem fazendeiro como atirar e lhe dá uma arma especial que dispara sete tiros, o sétimo tiro que ele só deve utilizar para combater o mal.