Sinopse não disponível.
Julio Pérez Tabernero
Ethel
Laura
Carlo
Sergio
John Watter
Otto
Ronu
Damián
O jovem estudante encontra-se transformado em vampiro depois de uma noite com uma vampira feminina bastante atraente. Primeiro, ele não acredita muito ele mesmo, mas com a ajuda de um professor de 300 anos e o manual "vampirismo - um guia para um estilo de vida alternativo", ele descobre que o sangue não é tão mau como ele esperava.
Após a devastação da Terra por uma poderosa peste, um cientista se dá conta de ser o único sobrevivente vivo. A partir da catástrofe, criaturas zumbis de características vampirescas habitam toda a Terra e passam a persegui-lo para matá-lo. Para se livrar do ataque destas criaturas mortas-vivas, o último sobrevivente precisa cravar uma estaca no coração para poder se salvar.
Elvira e a sua serva voltam a criar desacatos, dessa vez em uma mansão dominada por fantasmas. A história é ambientada em 1851, em Carpathia. Lá, ambas estão a caminho de um espetáculo da “Mistress of Dark”, mas, inadvertidamente, vão parar no sinistro castelo medieval do Lord Vladimere Hellsubus. Continuação do clássico de 1988, "Elvira, a Rainha das Trevas".
Cientista cria soro capaz de transformar seres humanos em vampiros. Um de seus colegas luta para impedir que ele leve adiante plano macabro.
Os veteranos do terror Lon Chaney (Lobisomem) e John Carradine (Drácula) chegam ao laboratório do Dr. Edelman (Onslow Stevens) para implorar uma cura para seus instintos assassinos. Mas apesar da sinceridade do Lobisomem, Dracula na verdade procura apenas se aproximar da enfermeira (Martha O'Driscoll), quem ele pretende convencer a se tornar uma de suas "princesas das trevas". A loucura chega a seu extremo quando o doutor descobre o corpo de Frankenstein e faz tentativas de trazê-lo de volta à vida. Esses fatos são mais do que os moradores da vilas vizinhas podem suportar, levando-os a se unir para impedir as loucuras que ameaçam a segurança de seus familias e moradias.
Gasparzinho se matricula em uma escola aprender a lidar com o seu lado mau e se tornar uma assombração realmente assustadora. Mas o Fantasminha Camarada acaba descobrindo que o ambicioso dono da escola tem um plano secreto para dominar o mundo. Desenho totalmente produzido por computação gráfica.
O filme apresenta a história de uma jovem garota chamada Saya, que armada com uma espada japonesa é enviada por uma “organização” misteriosa para caçar vampiros, que se escondem entre os habitantes da Base da Força Aérea Norte Americana, de Yokota – uma pequena enclave americana à 30 km de Tóquio.