Sinopse não disponível.
Tom Ray
Garfield (voice)
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Paris, anos 50. Uma instituição com 12 meninas é mantida por Lady Covington (Stéphane Audran) e administrada pela senhorita Clavell (Frances McDormand). Quando Lady Covington falece seu marido, Lorde Covington (Nigel Hawthorne), decide vender a mansão que abriga as meninas. Porém Madeline (Hatty Jones), uma garotinha de 9 anos que não tem ninguém no mundo mas é extremente capaz de arrumar confusões, provoca diversas situações para que a casa não seja vendida. Madeline é ajudada por Pepito (Kristian de la Osa), o filho do embaixador da Espanha, sendo que quando o menino é alvo de sequestradores a garota faz de tudo para salvá-lo.
Max, fantasiado de lobo, faz malcriações com sua mãe por ciúmes de um amigo dela. Como castigo, é mandado para o quarto sem jantar. Max resolve fugir de casa e usa a imaginação para criar uma misteriosa ilha. Lá ele encontra vários monstros, que vivem em bando. Max afirma possuir poderes e acaba nomeado rei do grupo. Responsável por evitar que a tristeza tome conta do lugar, ele passa a criar uma série de jogos para mantê-los em constante diversão.
Doug e seu amigo Skeeter saíram para encontrar o monstro do lago Lucky Duck. Embora as coisas fiquem realmente fora de controle quando alguém deixa escapar que o monstro é real.
John Dolittle é um veterinário consagrado e mundialmente famoso. Seu sucesso é por um detalhe especialmente peculiar: ele tem o dom de poder conversar com os animais. Primeira versão para o cinema das histórias criadas pelo escritor Hugh Lofting. A história ganhou uma nova versão em 1998, estrelada por Eddie Murphy, e mais duas continuações.
Numa sexta-feira 13, uma garota troca de corpo com a mãe austera e se vê responsável por administrar a vida doméstica. Em troca, a mãe agora encara os desafios assustadores da escola, provas de datilografia, hóquei na grama e muito mais!
Durante um passeio noturno de Porsche com seu adorável filho travesso, Xan, o fazendeiro sul-africano branco Peter encontra e adota um filhote de guepardo órfão, apelidado de Duma (que significa simplesmente guepardo em suaíli). O animal se torna o companheiro inseparável do menino, que chega a dormir com ele. Peter deixou claro desde o início que o guepardo deveria ser devolvido à natureza antes de atingir a idade adulta. Mas o pai é acometido por uma doença pouco antes que o filhote pudesse ser devolvido. A mãe de Xan vende a fazenda e vai morar com uma tia na cidade. O guepardo foge, mas encontra Xan na escola, onde o garoto novo sofre bullying. Ele decide fugir para as montanhas com Duma. No caminho, eles enfrentam inúmeros perigos, que a coragem, a inteligência de Xan e o instinto de Duma superam.
Depois de suas incríveis experiências com Pacha e o Imperador Kuzco, o amável Kronk – antigo ajudante de Yzma – está muito feliz com sua nova vida, sendo chef de seu próprio restaurante. Entretanto, uma louca aventura começa quando recebe a notícia de que seu pai lhe fará uma visita. Kronk apronta a maior confusão com a ajuda da esperta feiticeira Yzma tentando se passar por um homem de sucesso para impressionar o pai. Depois de uma série de mancadas e uma verdadeira explosão de queijos no restaurante, Kronk está realmente encrencado. E somente com a ajuda de seus amigos é que ele aprende a ser fiel à sua onda.
Erik, o Viking, reúne guerreiros de sua aldeia e parte em uma jornada perigosa para Valhalla, para pedir aos deuses que acabem com a Era de Ragnorok e permitam que seu povo veja a luz do sol novamente. Uma sátira pitonista da vida viking.
Um grupo de coelhos se une para formar uma sociedade própria, uma colônia apenas para sua espécie, longe da estrutura da tirania e das intervenções humanas. Para cumprir este objetivo, eles usarão de todos os meios necessários, não importando a violência.
Com a ajuda de seu inseparável cachorro e de seus dois melhores amigos, o agente secreto Bernie Dingledorf é a única criança capaz de enfrentar um exército de palhaços, destruir o gerador de risada do Dr. Chuckles e salvar o mundo.
A designer de moda Anita e o programador de jogos para computador Roger se encontram, se apaixonam e se casam junto com seus dálmatas Perdita e Pongo. Mas os filhotinhos dos orgulhosos Perdita e Pongo são sequestrados pela chefe de Anita, a Cruella De Vil, que está roubando filhotes de dálmatas para fazer o casaco de peles que ela definiu como seu preferido. Com a ajuda do reino animal britânico, Pongo e Perdita partem para encontrar e resgatar seus filhotes de seus temíveis sequestradores, Jasper e Horácio. Acabam encontrando alguns mais.