Sinopse não disponível.
Cheung Kwok-Kuen
Sgt Guan Wei
Dr Gao Er
Witness
100 passageiros dentro de um trem deparam-se com 3.000 víboras altamente venenosas. Eles tem apenas uma chance de sair desta enrascada, assista e descubra... embarque nesta aventura e sinta o pânico a bordo.
A história começa na Coréia, durante a Dinastia Chosen, com o nascimento da filha de um poderoso rei. Um monge fala para o rei dos perigos que cercam o nascimento da menina: a encarnação do dragão chamado Imoogi e que ela seria a chave para a sobrevivência da humanidade. O Monge treina um jovem aprendiz a lidar com o emergente Imoogi com o único objetivo de proteger a garota até o seu vigésimo aniversário. Quando o dia fatídico chega, a cidade é invadida e apenas o aprendiz é deixado para salvar a menina. Mesmo tendo o poderoso pingente chamado "Yeouijoo" com ele, o aprendiz falha. À medida que nos movemos para os dias atuais, uma força poderosa, tão forte quando um terremoto, atinge a cidade de Los Angeles.
Uma expedição de exploração de petróleo chega a uma ilha isolada e encontra um colossal gorila gigante.
Cinco amigos fazem uma pausa em uma cabana remota, onde conseguem mais do que esperavam, descobrindo a verdade atrás da cabana na floresta.
Um sacerdote vudu cria uma caneta que tem estranhos poderes. O objeto é roubado por um garoto que, ao desenhar uma serpente gigante, acaba evoca uma criatura que devora o seu abusivo pai. Assustado, o garoto enterra a caneta e a criatura entre um período de hibernação. Vinte anos se passam e agora o garoto é um homem casa do e feliz. Porém, sua esposa, que havia encontrado a caneta, é atropelada e morre. Em seu desespero, ele desenha a serpente devorando os jovens que atropelaram a sua esposa, ma logo percebe o mal que cometeu. Com isso, ele busca ajuda de um ex-militar, neto do sacerdote, e a única pessoa que pode ajudá-lo a acabar com esse terror.
Um safari pela África tem como primeira parada a "Ilha das Cobras", mas um pequeno imprevisto, obriga os turistas a passarem a noite na ilha. O que eles não sabem é que existem milhares de cobras espalhadas. Elas são venenosas, mortais e muito silenciosas. Sem fazer barulho deixam um rastro de morte e medo, só sobreviverá quem conseguir escapar da ilha.
Perigosa serpente escapa de laboratório, após acidente. É quando um médico da equipe contrata caçador de cobras para capturar o gigantesco réptil, antes que ele chegue a pequena cidade onde acontecerá grande festejo.
Uma secreta organização cria uma máquina-assassina: uma cobra python com seu tamanho e resistência alterados. Agora, a experiência está fora de controle. Quem poderá salvá-los desse grande mal?
Uma jiboia colossal deixa um rastro de vítimas humanas após escapar durante um transporte. Para capturá-la, um agente do FBI e um perito em cobras contam com o auxílio de uma serpente geneticamente desenvolvida e igualmente enorme.
Quando um crocodilo colossal e uma cobra gigante entram em confronto, é preciso encontrar uma maneira de detê-los antes que destruam a cidade.
O filme acompanha um circo em dificuldades, enganado por seu ex-parceiro, ao embarcar em uma turnê pela Tailândia. Durante a viagem por uma floresta tropical do Sudeste Asiático, eles encontram ataques de uma sucuri gigante.
Em uma remota parte da Amazônia, um grupo de arqueólogos está espantado em encontrar o corpo perfeitamente preservado de um velho guerreiro. Mais extraordinário ainda, quando fixam a idade da múmia, descobrem que este impressionante homem tinha mais de 300 anos na época da sua morte, uma descoberta que pode descobrir o segredo da longevidade e mudar o mundo. O presidente da Enter Gentech, a quarta maior companhia farmacêutica do mundo, John Simon, arranja para que sua melhor cientista, Dra. Susan Elter, e o geneticista Rick Gordon se juntem ao grupo dos pesquisadores na Amazônia para encontrar o que Simon acredita ser uma tribo nunca antes descoberta de um povo que pode ter o segredo de estender a vida humana dramaticamente, um segredo que Simon precisa desvendar a qualquer custo. Malandro e aventureiro, Matt Ford, é designado para guiar o time ao encontro de seus colegas no acampamento base.