"A Casa do Mickey Mouse"
Turbine a diversão com o piloto de corrida Mickey e todos os seus amigos da Casa do Mickey Mouse numa grande aventura que fará a jornada até a linha de chegada ser muito animada!
Howy Parkins
Mickey Mouse (voice)
Donald Duck (voice)
Ludwig Von Drake / Dale (voice)
Pete (voice)
Goofy / Pluto (voice)
Daisy Duck / Chip (voice)
Toodles (voice)
Minnie Mouse (voice)
Em seu primeiro longa-metragem, Mickey, Donald e Pateta são três amigos que trabalham como faxineiros e dividem o mesmo sonho: tornar-se mosqueteiros. Uma grande mudança começa quando Capitão Bafo, o ganancioso comandante dos mosqueteiros, e sua cruel tenente Clarabela decidem usar os três amigos em um plano para conquistar o reino da Princesa Minnie. Apesar de não se parecerem nada com heróis, Mickey, Donald e Pateta – munidos de sua grande amizade e companheirismo – provarão que tudo é possível quando se trabalha em equipe: "um por todos e todos por um"!
Desta vez estamos no Vale Feliz, um lugar cheio de paz e alegria, graças a uma harpa cantante. A tranquilidade acaba quando o mágico instrumento cai nas garras de um terrível gigante. Mickey, Donald e Pateta resolvem resgatar o maior tesouro do vale, escalando um pé de feijão para chegar até o castelo de seu assustador inimigo. Mickey e o Pé de Feijão é uma divertida aventura com os maravilhosos personagens de Walt Disney. Um show de encantamento e magia que você vai poder ver e rever a todo instante.
Três histórias de Natal com Mickey e seus amigos: Mickey e Minnie recordam o ano que passou e vivem uma noite mágica, Pateta e Max contam sobre uma visita do Papai Noel, e Huguinho, Zezinho e Luizinho ensinam sobre o espírito do Natal.
Nesta aventura, Mickey e sua turma vão enfrentar os vilões mais famosos dos desenhos Disney: Jafar, Cruela, Hades, Úrsula, Capitão Gancho, Malévola e todos os outros personagens malvados que querem de todo o jeito tomar conta da casa do Mickey. Será que Jafar e seus companheiros do mal conseguem dominar a casa? Será que Mickey, Minnie, Donald, Pluto e Pateta vão dar um fim neste bando de vilões?
Em um reino muito distante, dois garotos muito parecidos se encontram por acaso e decidem trocar de papéis: um mendigo conhecido como Mickey, que sonha com uma vida luxuosa e um Príncipe que sonha em ser livre como seus súditos. Cada um experimenta os desafios de seu novo personagem e juntos terão que encontrar a forma de salvar o reino de um malvado capitão, que quer o trono para si.
Somente Uma Superequipe Pode Derrotar Um Supervilão! Zum! Uau! É Super-Mickey, Minnie-Maravilha, Super-Poderocão, Super-Pateta, Pato Dínamo e Tel-Margarida ao resgate! Em uma aventura emocionante saída de uma revista em quadrinhos, Bafo Super-Roupa desce rapidamente e começa a encolher tudo à vista! Para salvar o dia, o Ludovico Von Pato transforma a turma da Casa do Mickey em superherois com poderes incríveis. Mas Bafo é apenas um ajudante. Um vilão astuto chamado Mega-Ranulfo é o verdadeiro cérebro por trás da travessura do raio encolhedor. Será que nossos herois conseguem ser mais espertos que os bandidos? Apenas com trabalho em equipe, e com a sua ajuda! Repleto de ação, surpresas e diversão, esta Super Aventura celebra o poder inigualável do trabalho em equipe e da amizade!
Pegue carona no incrível trem rumo ao topo da montanha e ajude a carregar os vagões de uma neve especial.
Quatro fantasmas entediados em uma casa mal-assombrada decidem chamar os Ghost Hunters, uma agência de caça-fantasmas, na esperança de ter um pouco de diversão e assustá-los.
Mickey está pintando o mastro de seu navio, quando um pelicano começa a complicar sua vida. Enquanto briga com o pássaro, escuta no rádio que um naufrágio acaba de acontecer. Mickey, Pateta e Donald vão tentar socorrer as vítimas.
O rei tranca sua filha, Minnie, quando esta se recusa a casar-se com um príncipe doido (Pateta). Mickey Mouse irá resgatá-la.
Mickey e sua banda estão determinados a executar suas músicas, apesar da interferência do Pato Donald e uma forte tempestade.
Mickey quer o bolo de Minnie, por isso ele se oferece para limpar seu quintal. Qundo ele está trabalhando, um tornado pequeno (menor do que ele) com uma mente própria vem e causa problemas.
A caça de Mickey e Pluto por codornas se transforma em um desastre quando Mickey acorda um urso.
Mickey e Pluto vão pescar na praia. Depois de arrumar encrenca com um marisco, Pluto é provocado por uma gaivota, que rouba a isca de Mickey e os peixes que ele pescou. A gaivota e seus amigos expulsam Mickey e Pluto da praia.
O cientista louco Mickey prepara uma poção capaz de gerar muita confusão.
Mickey dorme enquanto lê Alice no País das Maravilhas, e se transporta para o outro lado do espelho.