Sinopse não disponível.
Adrian Carr
Evelyn
Peter
Quatro heróis involuntários se cruzam em sua jornada para a pacata cidade de Silverado. Mal sabem eles que a cidade onde moram seus familiares e amigos foi tomada por um xerife corrupto e um grupo de assassinos. Cabe ao quarteto de atiradores afiados salvar o dia, mas primeiro eles precisam tirar uns aos outros da cadeia e descobrir quem são seus verdadeiros amigos.
Há 60 anos o Monge Sem Nome protege um pergaminho sagrado, que lhe concede poderes mágicos. Prestes a se aposentar, o Monge precisa agora encontrar um substituto que possa dar prosseguimento à sua tarefa. O principal candidato é Kar, um malandro das ruas egoísta que, por um coincidência do destino, acaba salvando o Monge de ser capturado.
Na década de 80 seis amigos ocuparam um prédio na Alemanha, desafiando as autoridades locais. 15 anos depois eles mudaram bastante, com alguns nem lembrando seu passado de anarquia. Porém, quando uma bomba caseira por eles colocada em uma mansão abandonada em 1987 apenas agora explode, eles precisam se reunir novamente para evitar que a polícia local descubram que são eles os responsáveis pelo ato.
Quentin Conners foi afastado do trabalho policial por indisciplina. Mas quando um assaltante de bancos começa a agir e nunca é capturado, Quentin é chamado de volta e deve aceitar um parceiro no trabalho, Shane Dekker. Muito diferentes na forma de atuar, Quentin e Shane vão enfrentar uma série de conflitos. Que deverão rapidamente ser superados, já que o ladrão continua à solta.
Na França do século XVII, o jovem D'Artagnan quer se juntar aos Mosqueteiros do Rei, mas, em vez disso, faz amizade com três mosqueteiros lendários — Athos, Porthos e Aramis — e, juntos, eles se envolvem na intriga política em torno do Rei Luís XIII e seus adversários, particularmente o poderoso Cardeal Richelieu.
Entre os humanos normais, vivem os "Outros", que possuem vários poderes sobrenaturais. Eles se dividem entre as forças da luz e as forças das trevas, que assinaram uma trégua há vários séculos para encerrar uma batalha devastadora. Desde então, as forças da luz governam o dia, enquanto a noite pertence aos seus oponentes das trevas. Na Moscou moderna, os Outros das trevas vagam pela noite como vampiros, enquanto uma "Patrulha Noturna" de forças da luz, entre elas Anton, o protagonista do filme, tenta controlá-los e limitar sua indignação.
John Rambo se recolheu no norte da Tailândia, onde pilota um barco no Rio Salween. Na fronteira com a Birmânia, a mais longa guerra civil acontece entre birmaneses e a tribo Karen, um conflito de quase 60 anos. Mas Rambo tem uma vida simples e solitária nas montanhas e selvas e há muito tempo desistiu de lutar. Até que um grupo de missionários de direitos humanos o procura pedindo sua ajuda. O grupo logo é capturado e um pastor contrata um grupo de mercenários para resgatá-los. Apesar de ter sido um soldado treinado para matar, Rambo reluta em se envolver em conflitos violentos após tanto tempo. Suas feridas cicatrizaram, mas ainda estão visíveis.
Duas estudantes do ensino médio prestes a se formar também são assassinas altamente habilidosas. Quando a organização para a qual trabalham as obriga a dividir um quarto, o relacionamento delas rapidamente se deteriora. Mas quando se tornam alvos da yakuza, as meninas percebem que terão que trabalhar juntas para sobreviver.
David Rice é um "jumper", alguém capaz de se teleportar para qualquer lugar do planeta que queira. Ele usa seus poderes para se divertir, até que um dia descobre que está sendo perseguido por uma organização secreta, que pretende matar todos os Jumpers. A partir de então David se une a outro jumper e passa a enfrentar uma guerra que já existe há milhares de anos.
Precisando de dinheiro, Harlan Banks aceita trabalhar como motorista para a empresa de Max Gillardi. Encarregado de transportar 20 milhões de dólares de um cassino em Las Vegas, Harlan cai numa enrascada quando seu supervisor, Bruno, assassina os seguranças do cassino e o obriga a dirigir na sua fuga. Perseguidos pela policia, Harlan consegue se livrar de Bruno, mas, por estar ferido e desorientado, é encontrado pela polícia. Acusado de roubo e sem ter um álibi, Harlan é preso. Passado um tempo, Bruno chega à prisão e revela a Harlan que Max armou pra cima dele. Assim, com a ajuda de um amigo de Bruno, ambos conseguem fugir indo atrás de um único objetivo: encontrar Max e se vingar dele.
Deixado para morrer por um agente traidor da CIA, um soldado (Chan) luta para recuperar a memória e desfazer um elo internacional de espionagem, antes que inimigos possam acionar uma poderosa e mortal fonte de energia. Com o auxílio de duas belas ajudantes, Jackie abre seu caminho através de continentes, enfrenta assassinos armados e planos sinistros em cada esquina. Para elevar os níveis de adrenalina e ação espetacular, não há nada melhor do que Jackie Chan.
Jake Tyler nunca procura por confusão — mas ela sempre parece encontrá-lo. Pouco depois de se mudar de uma cidade pacata para a agitada Flórida, Jake parece encontrar ainda mais problemas quando é arrastado para uma liga de luta underground — um tipo de clube da luta para adolescentes. Agora, Jake contará com a ajuda de seus novos amigos — um sábio treinador, uma namorada aventureira e um melhor amigo frágil e cativante — para superar o caos ao seu redor.
Thomas Anderson, um jovem programador de computador que mora em um cubículo escuro, é atormentado por estranhos pesadelos nos quais encontra-se conectado por cabos e contra sua vontade, em um imenso sistema de computadores do futuro. Em todas essas ocasiões, acorda gritando no exato momento em que os eletrodos estão para penetrar em seu cérebro. À medida que o sonho se repete, Anderson começa a ter dúvidas sobre a realidade. Por meio do encontro com os misteriosos Morpheus e Trinity, Thomas descobre que é, assim como outras pessoas, vítima da Matrix, um sistema inteligente e artificial que manipula a mente das pessoas, criando a ilusão de um mundo real enquanto usa os cérebros e corpos dos indivíduos para produzir energia. Morpheus, entretanto, está convencido de que Thomas é Neo, o aguardado messias capaz de enfrentar a Matrix e conduzir as pessoas de volta à realidade e à liberdade.
Após derrotar as máquinas em seu combate inicial, Neo ainda vive na Nabucodonosor ao lado de Morpheus, Trinity e Link, o novo tripulante da nave. As máquinas estão realizando uma grande ofensiva contra Zion, onde 250 mil delas escavam rumo à cidade e podem alcançá-la em poucos dias. A Nabucodonosor é convocada para retornar a Zion e participar da reunião que definirá o contra-ataque para salvar a humanidade da extinção. Entretanto, um recado enviado pelo Oráculo faz com que Neo retorne à Matrix.
Após enfrentar os sentinelas no mundo real, Neo tem sua mente presa em um local que fica entre a Matrix e a realidade, do qual apenas poderá sair com a ajuda de Trainman. Após perceberem que as ondas cerebrais de Neo são idênticas as de uma pessoa conectada à Matrix, Trinity e Morpheus buscam a ajuda da Oráculo e Seraph. Trinity, Morpheus e Seraph vão em busca de Merovingian, que possui controle sobre Trainman e pode libertar Neo. Após obterem sucesso no resgate, o trio se divide em duas missões: Enquanto Morpheus e a tripulação de duas naves parte rumo a Zion, na tentativa de ajudar no combate contra as máquinas, Neo e Trinity se dirigem à Cidadela das Máquinas.