Sinopse não disponível.
Ryujin Onizuka
Sealed video staff Tanaka
Numa fazenda no estado de Louisiana, nos Estados Unidos, Louis Sweetzer (Louis Herthum) acredita que sua filha Nell (Ashley Bell) está possuída por um demônio. Ele chama o reverendo Cotton Marcus (Patrick Fabian), com dezenas de exorcismos realizados, para salvar a jovem. Marcus decide filmar este seu último exorcismo, mas o que encontra no local é diferente de tudo que já tinha visto antes.
Centenas de fitas cassetes com torturas e assassinatos são encontradas em uma casa abandonada. E tudo isso acaba revelando uma década inteira do terror de um serial killer, se tornando uma perturbadora coleção de provas criminais que jamais foi vistas.
Um grupo de adolescentes famosos que obcecadamente e involuntariamente se tornam estrelas da próxima sensação da internet.
Há 15 minutos a polícia não tem qualquer contato com as pessoas que estão presas dentro de um edifício em quarentena. Ninguém sabe o que aconteceu lá dentro. Neste momento, Dr. Owen e uma unidade da SWAT resolvem entrar no prédio para descobrir qual é a situação do local e desenvolver um antídoto através da coleta de sangue da jovem Medeiros.
Um grupo de investigadores de casos arquivados se hospeda na Carmichael Manor, o local dos terríveis e não resolvidos assassinatos da família Carmichael nos anos oitenta. Após quatro noites, nunca mais se ouviu falar do grupo.
Um dossiê da morte bem de perto, de todos os ângulos. Uma sangrenta luta de cães, uma jantar com cérebro de macaco, um homem ateando fogo no próprio corpo, uma visita a um quarto de autópsias entre outras atrocidades mortais.
Em troca de US$ 1 milhão cinco jovens aceitam o desafio de ter que morar em uma casa abandonada por 6 meses, sendo vigiados por câmeras de TV 24 horas por dia. Caso um deles desista do desafio e deixe a casa todos serão perdedores e ninguém ganhará o prêmio. Com o tempo as diferentes motivações para participar do desafio vêm à tona, mostrando o quão diferentes eles são. Porém as provações que cada um tem que suportar para continuar no jogo ficam tão intensas que eles passam cada vez mais a pensar se vale a pena permanecer nele.