Sinopse não disponível.
Pravin Tarde
Sarjha Khan
Portuguese Viceroy - Francisco de Távora
Jason, um adolescente americano, é um grande fã do cinema de Hong Kong e de velhos filmes de kung-fu. Ao visitar uma loja de penhores em Chinatown, ele descobre a arma de um sábio chinês antigo e guerreiro, o Rei Macaco. A relíquia mágica transporta Jason de volta no tempo e ele se junta a um grupo de lendários artistas marciais em uma missão para libertar um homem preso.
Francis, Peter e Jack são irmãos, mas não se falam há um ano. Eles, decidem realizar uma viagem de trem pela Índia, na intenção de acabar com a barreira existente entre eles e também para auto-conhecimento. Entretanto, devido a incidentes envolvendo a compra de analgésicos sem prescrição médica, o uso de xarope para tosse indiano e um spray de pimenta, a viagem logo muda de rumo e faz com que o trio fique perdido no meio do deserto, tendo apenas 11 malas, uma impressora e uma máquina plastificadora.
Shao Kahn, o imperador do Outworld, desrespeita todas as regras de Mortal Kombat e abre ilegalmente as portas entre o seu reino e a Terra. Se elas permanecerem abertas por sete dias, será o fim dos humanos! Assim, um grupo de guerreiros tem seis dias para fechar as portas e salvar a Terra, mas para isto precisam enfrentar e vencer as demoníacas forças do Outworld.
Ex-campeão de kick boxing se torna ajudante do Xerife em uma região desértica. Quando um violento chefe do crime começa a perturbar e ameaçar duas pessoas inocentes no local, ele tentará usar todas as suas forças para que o criminoso pague por seus erros.
Connor e Duncan MacLeod se encontram e passam a lutar juntos contra uma força maligna que surge como a grande ameaça aos imortais da face da Terra. O poderoso Kell cria um exército de imortais com os mais diversos poderes e pretende ganhar o jogo final a qualquer custo. Para enfrentá-lo, um dos dois terá que fazer um sacrifício final.
Em um país dividido, dois jovens de mundos opostos fazem amizade e enfrentam os desafios da adolescência no Chile de 1973.
Ahmed, um embaixador exilado que vive distante de sua terra, encontra um bando de guerreiros que vem sendo atacado por ferozes criaturas, que devoram todas as coisas vivas que cruzam seu caminho. Quando um velho vidente alerta aos combatentes que estão fadados a perder a luta se não conseguirem um 13º guerreiro, Ahmed acaba juntando-se ao grupo na batalha para vencer o misterioso inimigo.
Em 480 a.C., Leônidas, o rei de Esparta, comanda seu pequeno batalhão de 300 soldados contra um exército de mais de 1 milhão de persas na Batalha das Termópilas.
Saamiya Siddiqui, é uma jovem advogada paquistanesa que pega como primeiro caso algo impossível de vencer. O acusado, Veer, não fala com ninguém durante os vinte e dois anos que passou preso, porém, por ter sido tratado com dignidade por Saamiya, Veer, lhe conta sua história de amor, da Índia ao Paquistão, e também sobre sua amada, Zaara.
erceiro imperador da dinastia Mauryan, Asoka fez de Magadha, por volta do ano 3 a.C., o reino mais próspero e poderoso da Índia. Asoka é mais conhecido por ter espalhado os conhecimentos do budismo pela Ásia. Mostram-se fatos importantes de sua vida, como suas aspirações ao trono, a rotina de viajante e a trajetória como conquistador. Representante da tradicional produção de Bollywood, o cineasta, coroteirista e diretor de fotografia Santosh Sivan realiza um épico com mais de duas horas de duração e os caros números musicais sempre presentes no cinema indiano. O filme mistura romance, drama, busca espiritual e cenas de batalha. Como de fato se sabe muito pouco sobre a vida de Asoka, Sivan soltou a imaginação e criou uma intensa história de amor, tendo eventos políticos e intrigas familiares como pano de fundo.
Um desenhista emergente e ambicioso é empregado pela senhora de uma mansão campestre para que execute uma série de desenhos em troca de favores sexuais. Fábula sobre sexo e dominação, ambientado no fim do século XVII.
No começo do século 17 a Manchúria ocupa a China e estabelece a dinastia Ching. Para evitar revoltas nacionalistas, o governo proíbe as artes marciais. Firewind, um militar da dinastia antiga, é incumbido de implementar a nova lei e ataca com brutalidade as cidades pelas quais passa. Tentando acabar com essa violência, o veterano Fu Qing Ju, tenta impedir Firewind de chegar à Cidade Marcial e pede a ajuda de Wu Yuan Yin e Han Zhi Ban. Juntos, eles vão ao Monte Paraíso em busca do mestre Shadow-Glow, que lhes dará ensinamentos de espada e convencerá quatro de seus discípulos a juntarem-se aos heróis na luta contra os manchurianos.