Sinopse não disponível.
France Štiglic
No século 19, um especialista em biologia marinha é contratado pelo governo para determinar o que está afundando os navios em todo o oceano. Sua filha segue ele. Eles são interceptados pelo misterioso capitão Nemo e seu incrível submarino.
Simbad, corajoso marinheiro e Príncipe de Bagdá, sai em direção a Charnak com intenção de pedir ao Príncipe Kassim para se casar com sua irmã, Farah. Mas Simbad descobre que Kassim está possuído por um feitiço de sua maligna madrasta, Zenobia. Para quebrar a magia, Simbad tem que sair em uma jornada nunca antes realizada. Esperando por eles nesta perigosa viagem estão uma variedade de bestas que vão além da mais delirante imaginação. Entre as criaturas estão o Minoton, um colosso de bronze, um gigante troglodita, um tigre com dentes de sabre e um babuíno "quase humano".
Após receber o mapa do tesouro escondido pelo capitão Flint, o garoto Jim Hawkins embarca num barco pirata rumo a uma ilha do Caribe. E vive uma incrível quando, entre outros perigos, tem de encarar velhos companheiros do bucaneiro como o nada simpático Long John Silver. Aventura, produção dos estúdios Disney, baseada no clássico da literatura de Robert Louis Stevenson.
Moana Waialiki é uma corajosa jovem, filha do chefe de uma tribo na Oceania, vinda de uma longa linhagem de navegadores. Querendo descobrir mais sobre seu passado e ajudar a família, ela resolve partir em busca de seus ancestrais, habitantes de uma ilha mítica que ninguém sabe onde é. Acompanhada pelo lendário semideus Maui, Moana começa sua jornada em mar aberto, onde enfrenta terríveis criaturas marinhas e descobre histórias do submundo.
Simbad e sua tripulação interceptam um animal fantástico carregando um medalhão de ouro. O Príncipe Koura, criador do animal e praticante de magia negra, quer recuperar o medalhão e persegue Simbad. Mas o medalhão não está completo; somente juntando as três peças ele revelará seu segredo, um segredo que o Grão-Vizir de Marábia também anseia por descobrir. Acompanhado pelo Grão-Vizir e perseguido por Koura, Simbad navegará em direção à lendária terra da Lemuria.
Sinbad é um marujo que vive farreando pelos sete mares, sempre em busca de aventura e diversão. Em uma de suas jornadas, Sinbad rouba o Livro da Paz, um valioso tesouro que incita a ira dos poderosos deuses do Olimpo.
Numa noite de tempestade, o rabugento de bom-coração marinheiro Popeye chega em um pequeno barco ao porto da comunidade litorânea de Sweethaven. Ele aluga um quarto na pensão da família Palito e rapidamente se apaixona pela filha dos proprietários, Olívia. Olívia está perturbada pois fora prometida em casamento para o Capitão Brutus (que é chamado pelo nome original das tiras, Bluto), um encrenqueiro rufião que oprime a comunidade cobrando impostos abusivos para o seu chefe, o misterioso Comodoro. Popeye conta que está a procura de seu pai, o Vovô Popeye, que sua mãe falecida lhe contara em sonho que ainda estaria vivo e morando naquele lugar. Ninguém lhe dá atenção, até que Popeye mostra sua força ao enfrentar um bando de valentões na taverna.
Depois que seu pai fica ferido, o jovem Haakon Haakonsen começa a trabalhar a bordo de um navio para ajudar no sustento da família. Ele se torna amigo de Jens, que o ensina a ser marinheiro. No meio da viagem, uma jovem chamada Mary é descoberta a bordo e a morte do capitão provoca um motim que faz o barco afundar. Haakon e Mary acabam náufragos numa ilha deserta.
Os marinheiros Spike e Salami vivem metidos com mulheres e aventuras, sempre bebendo de bar em bar. A rivalidade deles concorrendo por mulheres vira uma amizade, mas quando um deles decide se acomodar, uma mulher jovem e misteriosa se coloca entre eles.
Um navegador experimente viaja sozinho em seu veleiro pelo Oceano Índico. Porém, a embarcação se choca contra um contêiner abandonado e sofre terríveis danos. Agora ele terá que se esforçar para sobreviver no meio de uma tempestade e com cada vez com menos recursos.